软件介绍:
四天:世界防御:Four Days:World Defense是一款塔防类游戏,提供了9种类型的塔防,超过20种敌人,玩家通过建立防御来抵御敌人的攻击。
突如其来的外星入侵者出现在你所指挥的战区里,为了对抗这些外星入侵者你不得不利用手里仅有的一些防御建筑和特殊手段,来进行坚决的抵抗——这也是为了后方争取到构筑更多防御阵地的时间,来更好的对抗外星入侵者的袭击。而这场战斗将会持续四天,是在经过四天的惨烈战斗后无法抵挡外星入侵者,还是成功的坚持四天让后方构筑出足够的防御阵地,就要看你这位指挥官的能力了……
详细玩法攻略:
防御外星入侵者的游戏又来了,这回是比较传统的塔防类型,加上眼熟得不能再眼熟的大战外星人的故事背景,使得本作的新鲜感不是很充足。而在游戏里玩家所要做的自然是利用自己手里的各种防御建筑和特殊手段,来消灭这些不断入侵的外星人,并且还得坚持四天的时间(其实就是四个不同的难度)。
游戏采用全3D的画面表现形式,也许在远视角的时候看起来并没有什么令人感觉很惊艳的地方。但是将视角拉近之后,将会看到相当令人惊讶的3D效果。精致的防御建筑、多达20种不同类型和造型的外星入侵者,都会有着很棒的3D建模,并且每一个动作都会有着很细致的表现。尤其是那些大型的入侵者,近距离观察的时候还可以看到相当多的细节。但是游戏在各种攻击、爆炸、燃烧、冰冻以及飞行类敌人尾焰等方面的表现上,则显得很薄弱。基本上玩家看不到什么很炫目的此类光影效果,不得不说这点让人比较遗憾。
游戏主菜单的音乐带有一种欧美军乐的风格,节奏会比较的缓慢,颇有一种即将进行生死之战的感觉,听起来还是挺不错的。不过进入到战斗之后的音乐则变得没什么特点,让人感觉中规中矩,有些可惜。
操作方面是标准的塔防模式,点击自己想要建造防御建筑的位置,调出建筑菜单即可进行建造。使用消灭外星入侵者获得的金钱可以对建筑进行升级,来获得更高的攻击力、攻速和攻击范围。需要注意的是本作里敌人的进攻路线不是固定的,玩家需要一开始就有的的场地障碍和入侵者最后的入侵目的地,来构筑防御建筑,改变入侵者的行进路线,从而形成最有效的防御阵地,来消灭入侵者。
另外除了从地面传送阵出现的入侵者外,空中也会出现入侵者。玩家需要按触画面右下角的飞机图标按键,显示空中入侵者的行进路线,在其行进的路线上建筑对空防御建筑来进行拦截攻击。要提醒的是空中的入侵者行进路线是固定的,不能对其进行改变。可以建造的防御建筑会有机枪塔类、防御辅助类和重型导弹类。不同的建筑类型会有不同的特效,像是攻速最快攻击力最小的对地/对空机枪塔、攻速最慢攻击力最大的地对空地对地火箭塔、可以单体/大范围减速的减速塔等等,这些建筑需要玩家合理的进行位置布局的安排,才能够发挥出最大的防御效果。
至于关卡方面,除了一开始的两个教学关卡没有难度等级外,其他的十个关卡将会有5个不同的难度等级。P等级是难度最低的,1、2、3、4则代表了游戏的四天抵抗时间,难度会逐步增加。最后的无限等级则没有攻击波次限制,玩家可以挑战自己的生存能力。要注意想玩到更高难度的等级就需要先完成前一个难度等级,才能解锁挑战。另外游戏会支持Game Center,有30个不同的成就可以达成,有兴趣挑战的玩家可以去试试获得全部的成就。
而玩家可以动用的防御手段除了这些防御建筑外,还会有6种特殊的特殊手段可以使用,像是轰炸、暂时敌人静止、获得金钱量增加、恢复因为入侵者入侵而损失的生命等。这些特殊手段没使用一次都会有再次使用的冷却时间,而除了轰炸是可以无限使用外,其他的特殊手段都会有使用次数,用完后需要再次购买才能继续使用。
购买特殊手段使用次数需要花费完成关卡时获得的Tech Pionts,同时这个也是用来升级强化各个防御建筑的货币。防御建筑通过强化后可以获得更强大的能力以及一些特殊的效果——对一些特定敌人拥有攻击特效之类的效果。所以Tech Pionts是很有用的,想要获得更多的Tech Pionts就要尽量做到不放走一个入侵者完成关卡,虽然会有些麻烦,但是不会难到让人抓狂。当然游戏也会有Tech Pionts出售,花费一些现金就能获得大量的Tech Pionts。