软件介绍:
内容提要
行尸走肉:袭击是一款由 Skybound 开发制作的俯视射击 RPG 游戏。
游戏由罗伯特·柯克曼创作的同名获奖漫画系列改编而来。
游戏讲述的是在僵尸泛滥的城市中,瑞克在医院被唤醒了。和漫画的剧情一样,游戏中的事件使得玩家必须孤身奋战,直到通过亚特兰大,找到了一群志同道合的难友,玩家最终的目的是带领所有的幸存者不断地对抗这无情的世界。
美 国正宗僵尸电视剧《行尸走肉》相信很多朋友看过,这部根据同名漫画改编的电视剧把原著中尸口求生下人们的黑暗世界观刻画得入木三分,并在全球范围内引爆了 新一轮的“丧尸热潮”。虽然是这部电视剧让《行尸走肉》走进全球观众的视野,但相比其它同名游戏,我想说的是,这款游戏更贴近于原著漫画。
看 到游戏的画面,你就会明白为什么要说画这款游戏贴近于原著漫。游戏采用原著漫画风格构建了整个游戏世界。场景虽说是立体的,但却感觉是通过平面绘画将立体 感表现出来。另外,游戏世界中的很多细节上也会提醒玩家这是漫画的世界,比如攻击时蹦出的漫画拟声词,还有漫画独有的绘画手法等等。而且除了道具和人物有 颜色提示外,在黑白的画面上就只有血是红色的,形成了画面强烈的反差感,极具视觉冲击力。所以,玩家会产生进入到漫画世界里的错觉。
画面 让人走进了漫画的世界,音乐却怎么也搭不上调,要不是一开始太文艺了,让人感觉在跟丧尸谈恋爱,要不就是游戏一开始就上《鬼泣》 BOSS 战一般的恢宏音乐,我说能不能别闹了,我只想“安安静静”的打打丧尸。这种音乐调子,想必是为了衬托原著漫画的黑暗内涵,可游戏过程证明除了画风上让人感 觉到沉重外,剧情上表现却弱爆了。基本上每章关走的都是虐杀丧尸和坏人的动作片路线,尤其是人类被杀死后还会变成精英丧尸一样的存在,真是刺激死叔了。而 剧情只像是例行公事的走过场与照搬而已,唯一让玩家感动亲切的是那辆在电视剧里面不知怎么就被丧尸弄废了的坦克,和那匹牺牲了的骏马尸体这些熟悉的场景。
游 戏的操作走的是RTS路线,以人物为中心的蓝色圆圈是攻击范围,敌人进入范围内就会自动攻击,双击屏幕确定行走走坐标,两指抓屏和旋转,分别控制缩放和转 换角度。人物武器分为远程和近战两种,点击图标切换武器,除了武器以外,游戏中通过玩家还能触发互动物品吸引丧尸和使用技能帮助求生,说到互动物品,第一 关一个人躺在地上让人以为是幸存者,后来才发现是吸引丧尸的尸体。尸体之后没被咬一口就迅速腐烂了,期间只有主角动过它,这就不得不让人浮想联翩。居然连 尸体都不放过,主角真是比丧尸还丧尸啊!
一个人的操作感觉还蛮爽的,但控制团队就有点让人心焦了。你可以一个个的操作,也可以长按屏幕, 进行团队移动和切换武器,这就比较耗时间,产生了操作的粘滞感。不过,团队的模式也给游戏带来了更多的乐趣。随着关卡的解锁,众多的幸存者会开放解锁,使 用游戏中收集的资源解锁使用。每个幸存者都有专属武器和独有的团队技能,技能分释放技能和光环技能两种,资源还能升级团队属性。虽然幸存者众多,可每次仅 能带4名出场,不然全都出场的话,那就是丧尸的危机而不是人类的危机了。
总体来说游戏忠实于原著,特别是把玩家带进漫画世界的这种画面设定实在是高。也许是电视剧太过于成功的关系,走过场式的老调重弹让人感觉不到故事剧情的带入感,所以游戏反倒把每章能杀丧尸的动作戏突出来了。