软件介绍:
内容提要
来自Chillingo的游戏,画面看上去有着暗黑风格,从这方面相信已经吸引到玩家的眼球,游戏中我们将扮演一只半兽人,开始它的复仇之旅。触屏手机上 的动作游戏更需要合理完善的虚拟摇杆按键,虽没有实体按键的手感,但如果连基本操作都会让玩家感觉不适,那么注定失败,游戏画面效果看上去很好。
GL的地牢猎人一直占据着IOS平台ARPG的一席之地,尽管3代没有剧情可言,但其简单爽快的战斗及丰富的装备技能等,还是受到部分玩家喜爱,而今天这款Chillingo代理的大容量ARPG大作,有着暗黑风格的身影,但实际又如何呢?
画面:
从预览截图就可以看出本作的亮点在于精致的画面效果,实测在4s上有着非常棒的画面效果。游戏主要场景在昏暗的地牢,场景中的火把还是阳光透过窗户洒在地面,击杀蝙蝠时的血液效果等,在这些方面都淋漓尽致地表现给玩家,并且非常细腻。
但同时,开发商也许想表现场景的阴暗感,在iphone上眼睛看着非常费力,偏暗的画面有种看不清的感觉,有时候根本看不到某些怪物的出现。除了这个问题以外,画面方面绝对是本作的主打。
内容及操作:
游戏中玩家将扮演一名寻仇的兽人,剧情方面没有令人眼前一亮的表现,略显简陋。作为ARPG游戏,游戏永远丰富的系统元素,装备升级、技能、属性等都一个不漏地在游戏中得以展示。
游戏的操作是点控方式,也就是说玩家点哪走哪,点哪个怪物就打哪个,非常简单。游戏中行释放技能也是手势操作,也许这些使得游戏简单上手,但失去了快节奏的战斗感。作为APRG游戏,非常失败,玩家只能点击怪物,然后依靠装备和技能硬碰硬地打着。
音效:
背景音乐会随着游戏的进展起伏,随着游戏中每到一个怪物蜂拥而至或者出现Boss时候,背景乐会变得激昂,提现出紧张的游戏氛围。主角语音及游戏中各种音效也搭配到位,没什么好说。
游戏性:
操作绝对是这款游戏的致命弱点,本以为可以让玩家简单上手的操作,却破坏了游戏的可玩性。手势释放技能需要掌握才能轻松释放,还不如按钮点击来得直接,觉得如果换成虚拟摇杆,会更受欢迎。
其他:
游戏画面自然没得说,但操作实在失败,简陋的剧情让游戏更像是一款纯粹冒险动作游戏,如果不在后期更新添加虚拟摇杆操作及调整画面整体亮度,以及修复机型的闪退,冰点或限免是迟早的事情。
所以仅仅推荐给画面党及喜欢这样简单操作的玩家,其他玩家还是加入愿望清单观望后续更新或者降价。
画面效果很棒。点控慢操作让游戏失去动作游戏必备的爽快战斗感,画面亮度偏暗,部分场景看起来非常费力,部分机型存在闪退不稳定现象。
一款暗黑风格的ARPG游戏,简陋的剧情描述搭配一流的画面效果,开发商本以为用点控操作能够使得玩家简单上手,却忽略了动作游戏的快节奏,使得这款游戏节奏变得慢吞吞,操作也并不方便玩家。