软件介绍:
蜜蜂首领:清爽的画面加上花花草草很对画面党的胃口,不少女孩子对这种画面的休闲游戏难有顶抗力,但真实手感是什么呢?
游戏的UI真是没得说,打开图标之后,连过场什么的都画的很萌很简单,不过有点过于简单了,觉得操控不舒服。游戏中玩家要控制一只大蜜蜂不断收集可酿蜂蜜的食物,比如蒲公英、花朵、还有各式蜂蜜罐子箱子(蜜蜂也知道偷偷懒),以及迷路的小蜜蜂和加时间的小时钟,尽可能在时间耗完之前收集最多的东西,天黑之后回蜂巢才能酿出蜜来。
当然,游戏中还有一系列的“讨厌鬼”害你丢分,比如天上的乌云、蜂鸟、大黄蜂(非常讨厌的东西,追着你不放),地上有螃蟹,山里有岩浆和喷发的小球,海里有鲨鱼等等,四个世界各有特点,这些讨厌鬼的种类也会不同。
说到这里,大家已经清清楚楚这游戏是干嘛的了。拥有这么可爱的画面,必然应该是午后闲暇时光里休闲的佳品,但是操作确实在让人不得不说。游戏设置里有8种操作可选,虽然听起来有点多,但总的来说可分为三大种,要么用摇杆,要么用单指控制,要么重力感应。摇杆可放在任意位置,重力控制分很多种,机身可水平放置,可竖直,可倾斜,可屏幕冲下(平躺时用)。
可是那么多操作究竟怎么样呢?首先我申明,比较欣赏开发者这种心细的设计出诸多操作,可是其实好的操作比种类繁多重要的多。本游戏的操作有点求量不求质:
1. 摇杆,灵敏度太高,且不可调,非常不方便,特别是对这种需要精细控制避开敌人的游戏。需要玩家小心翼翼,玩着玩着拇指都僵硬了。
2. 单指触控:比摇杆要好,算是还能够上手的操作。
3. 多种重力感应,除了水平放置机身那种正常重力感应外,其他的都很奇怪。一是平时经常用的只是重力控制左右,四个方位的话比较少用到,所以我躺在床上,怎么用怎么别扭,而且机身还需要翻来覆去,手握牛排的时候,你说这是休闲还是练臂力?其他的也好不到哪儿去,因为机身只要不是水平,重力方向就会反着,不易上手。二是灵敏性强,本来就不知道怎么控制,加上强灵敏度,那蜜蜂就上天下地的。。
4. N种重力感应中,只有机身水平放置最好。可能是因为以前我玩Labyrinth太多的缘故,比较适应这种操作,但是不免要一直坐着,垂着脑袋,玩一玩很累。
总的来说,对于6元小游来说,画面美丽清爽,这点我超爱。操作上虽然有一两种还不错,但是休闲性不足,控制起来没有随心所欲、无拘无束的感觉,反而有点小心翼翼,背离了我对该游戏的憧憬。希望之后能加上灵敏度设置,会好很多。想戳的同学,还是考虑一下,本作只有12关(4*3)。